第549章 灭子狂魔 游戏入侵:他创造的技能太强了吧
《云海》的天地气象从来都是变幻莫测的。
在这片广袤的游戏世界里,天气系统极具隨机性,或许前一秒还是细雨濛濛,水雾漫捲山野的阴雨天,转瞬之间便寒风骤起、落雪纷飞,切换成银装素裹的冰雪景致。
不仅如此,游戏很多地图区域还拥有专属的特色气候,风貌截然不同。
终日不见天光的区域,被黑暗笼罩的永夜区域。狂风肆虐,雷霆不断的风暴禁地,还有漫天星河坠落、流光漫天的流星地区,甚至夜幕垂落便会浮现绚烂光幕,唯美梦幻的极光地带,每一处区域都有著独一无二的景致与生態。
不过之前龙国伺服器开发的区域非常有限。
造成这一局面的原因主要有两点。
第一是早期龙服玩家基数较少,整体游戏热度与探索力度不足,没有足够的玩家体量支撑大规模的地图开荒与区域开发。
第二是相较於未知凶险的全新版图,在已经开发完善,机製成熟的旧区域升级发育,容错率更高,安全性更强。
无论是普通玩家还是各大势力,都不愿贸然踏入未知领域冒险,开荒的风险远大於收益。
隨著四大伺服器正式合併,龙国伺服器成为蓝星唯一的伺服器,涌入的玩家数量呈爆发式增长,这样导致了原本不算太多的成熟升级区域瞬间人满为患。
这些区域怪物资源,升级材料等发育资源根本无法满足眾多玩家的升级需求。
资源的严重匱乏,直接引发了全服范围的资源爭夺。
这些日子以来,游戏野外地图的衝突愈演愈烈,大大小小的玩家队伍,帮派、顶尖游戏势力,甚至是以大区为单位的官方阵营,为了抢占野外的升级点位,专属资源刷新点,频频在野外爆发大规模混战,廝杀爭斗隨处可见。
白天在野外廝杀,晚上就在世界频道互骂,甚至刷全服传音互骂,萧凡天天晚上都能看到玩家吵架。
秘境奖励虽然不错,但是玩家一天只能打一次,野外的资源同样重要。
伴隨著这次活动的落幕,不少玩家不再拘泥於成熟区域的內卷爭夺,纷纷自发组建开荒队伍,踏出舒適区,主动探索,开发从未被涉足的全新游戏区域。
与此同时,伺服器內一批突破百级的高阶玩家,也將目光投向了凶险万分的魔兽专属区域。
魔兽的强大,远远超出凶兽。
寻常的百级玩家若是单独行动,哪怕是装备精良,技能牛逼的大佬,也根本无法抗衡这片区域的魔兽,实力差距的悬殊,几乎毫无胜算。
好早魔兽的生態机制和野外隨处可见的凶兽不同。
凶兽生性残暴,群居而生,往往成群结队四处游荡。
而魔兽有很高的领地意识,每一只魔兽都独占一片专属区域,划地而居,互不侵扰。
在一只魔兽的领地范围內,不会出现其他魔兽,也极少有其他野生生物出没。
百级玩家组建精英小队抱团行动,联手猎杀单只魔兽,还是有一战之力的。
相较於野外的普通凶兽灵怪,击杀魔兽所能提供的升级经验,掉落奖励有著天壤之別。是高阶玩家突破等级的核心资源。
更关键的是,玩家突破百级之后,会觉醒专属的本命的元素天赋。
而本命元素的进阶突破,都需要依靠猎杀魔兽掉落的元素灵核,所以说魔兽区域是百级玩家必须要进入的发育宝地。
这些都是剑清风告诉萧凡的。
剑清风如今已经带著百级玩家队伍开发魔兽区域。
据他所说,刚进入的魔兽区域的边界会有几只三百级魔兽,不过这些魔兽都是中立的,只要玩家不惹怒他们,基本不会受到攻击。
不仅如此,玩家运气不错的话,还能与这些中立魔兽触发互动,接到隱藏任务,完成后可收穫品级极高的稀有奖励。
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