第189章 魔法搜打撤 从手搓小游戏开始建造地下城
第189章 魔法搜打撤
总而言之,戴米恩在推敲完毕后,项目三预计会有五张地图,分別是北部的【城墙沿线】。
这里的外部只有一些游荡的骷髏兵和幽灵,恶灵之类的高级单位则基本都位於城墙內部,玩家只要不作死,还是很难翻车的。
东部的【废弃驻地】。
这里曾经是要塞內部的居住区,虽然地理情况复杂,但因为没有什么比较重要的建筑,所以也没有什么特別危险的单位。
西部的【训练兵场】。
这里的含金量就比较高了,因为昔日堡垒里的斗兽也会被圈养於此,而如今它们中的绝大多数都已经化作了可怖的骨妖。
南部的【后勤基地】。
这里主要是魔力核心之类的东西比较多,而且曾经爆发过一场大战,怨气深重至极,不然也不会诞生如此多的亡灵。
最后,也是整座失落要塞,乃至於整个地下空间里难度最高的一块区域中部的【
高塔城堡】。
最危险的陷阱,最恐怖的亡灵单位,以及瞪一眼就能把神孽嚇跑的死亡领主————
饭要一口一口吃,戴米恩自然不可能在游戏初期,就开放如此困难的关卡让玩家们衝进去找死。
所以在审慎考虑后,他先跟小老板一起把【城墙沿线】,【废弃驻地】以及【训练兵场】这三个地图搓了出来。
这三张地图各有各的门道,戴米恩在设计时特意参考了市面上各个搜打撤游戏的核心逻辑,既给新手留足適应空间,也让老玩家能找到资源博弈的乐趣。
一兄弟们,这才是真投入!
首先是毫无疑问的新手关卡—【城墙沿线】。
城墙外游荡的骷髏兵就是移动的基础素材包,只会直挺挺地挥著生锈骨刀衝过来。
攻速慢,伤害低,哪怕是刚进游戏,手无寸铁的萌新,稍微动动脑子就能轻鬆解决。
除了它们身上的老旧护甲可以扒下来穿外,骷髏兵还会百分百掉落亡骨碎片,方便玩家们在局外手搓装备。
而幽灵更是重量级,只会远程放个微弱的暗影弹,伤害刮痧不说,被攻击还会大概率原地消散。
掉落的“稀薄灵魂雾气”可以被玻璃瓶盛装,喝下后能小幅提升移动速度,刚好適配搜物资时的快速转移。
如此一来,新手光在城墙外搜刮就能赚到第一桶金,也非常適合裸装跑刀哥来这里吃口稳定饭。
至於那些瞧不上这些小菜的,只要穿过城墙上的缺口正式进入堡垒內侧,便可以进入高级区。
恶灵,骷髏卫士,死灵弓箭手————
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