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第230章 轻一点!

姓名:李易职业:武僧iv10(34106/36000)

属性:力量20;敏捷20;体质16;智力16;感知20;魅力12

生命值:101→151(10d12+40)

气池:4/4→5/5

先攻:+5(敏捷)

速度:50→60尺防御等级:24→26

基础攻击加值:7→8

攻击:徒手+13近战:疾风连击+12/+12/+8

伤害:徒手1d12+5(19—20/*3)

魔法物品:+4巨力腰带;+4敏捷手套;黄金短矛(化矛为鱷1天/3次或1天/1次);+3

黄金牙套人物面板打开,李易先是看了一眼基础数据的变化。

因为连升两级的缘故,绝大部分基础数据都出现了变化。

其中数值变化最大的是生命值,一口气从原来的101变成了151,足足增加了50点。

这其中固然有很大一部分来自於打开心轮后生命骰进一步提高。

但李易能够感觉到,如果只是单纯的生命骰提高的话,是没办法拥有这么多的生命值的。

更重要的是,腹、脐、胸、心四大脉轮的打开,让他体內的生命能量无比充沛,堪比真龙。

如此强盛的生命力匯聚在一个人的身体內,造就了他显得有些夸张的生命值。

和生命值几乎一口气增加了一半的巨大变化相比,速度从原来的50变成60,看起来就没那么惊人了。

但也只是看起来不惊人。

在实际战斗中,速度永远是一个至关重要的的因素。

地球上的骑兵,就是靠著將速度优势发挥到极致,成为火器时代之前的战爭之王。

接下来,除非是面对同等级的武僧,李易將永远掌握在一场战斗中主动进攻的权力。

能够在一场战斗中轻而易举的从战场的一侧转移到另一侧,配合自己的队友,在局部战斗中获得数量优势。

除此之外,速度对比普通职业者快一倍的他,敌人的反应时间就会对应的缩短一半,从而更难反应过来。

用人物面板数据化的方式描述就是,突袭时敌人侦察、聆听技能检定结果—2。

根据战场相对论,敌人—2就等於自己+2,光是这一点的价值,就相当三分之一的心眼专长。

不过也並不是所有基础属性的变化,都让李易感觉到满意的。

比如基础攻击加值的变化,就让他很不满意。

从iv8升到iv10,等级提高了2级,但基础攻击加值却只提高了1点,增长幅度太低。

不过李易也清楚,这其实就是武僧的正常水平。

之前5~7级时每升1级提高1点,靠的完全是铁腿王密卷。

但铁腿王密卷是当初那位武僧向精灵展示自己足刀、炮蹴两门技巧而临时构造出来的,並不是一个完善的体系,最多提供五个等级的基础攻击加值补正。

之前就想过,找个时间將铁腿王密卷完善一下,好让自己和同等级战士、野蛮人这些傢伙正面战斗时不吃亏。”

但一来没想到升级会这么快,二来没想到清水城任务这么多。

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