第六十一章 携手徘徊於水滸世界 年代:从魔都美影厂开始的重生路
“还有解珍、解宝两兄弟是猎户,雷横是捕快,燕青是相扑手。”
她说到这里吐吐舌头:“我好像又把人物说多了,5个,我们只做5个!”
刘卫明只觉她这样子真是可爱,就见何小乔挥挥拳头:“来,干吧,我告诉你呀,我会画的很精彩的。”
刘卫明赶紧阻止她“张牙舞爪”,说道:“这个不能像之前製作黑旋风那么复杂,那样就成了手工艺品,很难批量生產。”
“既然是塑料玩具,內模和外模都是一次性注塑,然后组装起来,不需要复杂的衣服、面部装饰和贴片,都用涂色代替。”
“色彩也不能太多,会增加玩具厂的人工和顏料成本。”
刘卫明和玩具厂已经谈好价钱,额外增加是要加钱的,他说:“人物风格也按电视剧的来,这样比较好卖。”
何小乔点点头:“行吧,都听你的。”
接下来,这对“无当”师徒是真正开始手把手教学了,玩具设计和木偶製作前期很像。
他们前面聊的就是角色筛选与风格定调,接下来是画线稿。
一个角色一般要绘製2版初稿,每个角色要有標誌性视觉符號,比如林冲的长枪、李逵的板斧,体型统一为“头身比 1:3”,这样在视觉上更討喜,也便於注塑时脱模。
还有尺寸,以蛋形外壳直径 5-6cm为基准,內模角色的高度要控制在3-4cm,最大宽度2cm,这些都要在线稿里標出来。
初稿出来后,需要和模具厂、玩具厂技术人员对接,他们参与进来保障后期能够实现。
这就和动画导演、编剧画出原稿,然后与木偶製作师对接有些类似了。
线稿定稿后,则进入设计最后环节,形成生產文件。
此时不具备电脑画图条件,需要將外壳图案终稿製成“丝网印刷网版底片”,也就是手绘在透明胶片上,尺寸与实际保持1:1的比例。
內模角色终稿也要转化为“模具加工图纸”,標註出模型各部位的尺寸和脱模角度等。
这又与木偶动画出具设计稿很相似,需要创作方和製作方一块参与。
刘卫明此前就教过何小乔製作黑旋风木偶,由他来做,小乔拆解学习。
但因为他在製作时叠加了阿凡提的“颗粒感”和蛋形设计,小乔同学实在太喜欢了,没捨得拆。
现在才是一次真正的手把手教学,何小乔极为开心,玩偶让她快乐,製作玩偶让她快乐加倍。
小乔来到美影厂,一直处於无所事事和纷纷扰扰交织的工作环境当中,这不是她喜欢的,现在帮助刘卫明做的事才是她喜欢的。
这个师傅很好,很捧,嗯,但她是不会当面叫出口的。
设计过程让这对“无当”师徒沉迷进去,仿佛携手徘徊於水滸世界,与梁山好汉对话,同样也是师徒俩的一场心灵对话。
这也可以视为一场让人慾罢不能的动画旅行,还仅仅只是动画衍生出来的魅力一角!