第187章 把《辐射》给我吧 美利坚:游戏制作教父
第187章 把《辐射》给我吧
为了这个大胆的计划,ea必须要暂停现在的所有其他项目的攻关,全力衝刺全新的bs
p树技术。
这也是特里普直接召集了两家的所有技术骨干参加此次会议的原因。
“我们需要一个完整的渲染架构,不仅仅是给《辐射》使用,我们需要一个能够復用的3d渲染模块。”
特里普一敲桌子,將自己的真实目的讲了出来。
凭他的商业眼光不难看出,3d化註定是电子游戏的未来趋势,甚至这个潮流会来得比预想中还要快的多。
下一次技术爆炸很快就要抵达了。
而为了抢到新时代的船票,他必须要达成这一宏图伟业。
一个能为以后的所有项目所使用的渲染模块。
只要能將它完成落地,从今往后ea和他们的子公司就有了开发3d游戏的能力。
而不是永远跟在gamenova的身后吃剩饭。
虽然跟在gamenova的后面反倒是能吃到热度的加持,在某些时候赚得甚至比以前还要多。
但如果可以,谁不想成为站在最高处的那个吃第一口的?
剩饭终究是剩饭。
如果他们想要做体育游戏,3d化更会是重中之重。
特里普已经看出来了,gamenova不可能將所有的精力都放在体育游戏的开发上。
留给ea的生態位缺口仍然存在。
“特里普先生,如果是这样的话,我知道有一家公司或许適合这个任务。”
费格斯想了想,脑海中忽然闪过一个名字,“一家去年刚刚成立的新公司,叫做bethesda”,bethesdasoftworks,llc”,在马里兰州。”
“贝塞斯达————?”
特里普听著这个有些耳熟的名字,努力回想著,“啊,是克里斯多福创办的那家游戏公司?我见过他,mit毕业的天才。”
虽然这只是一家没什么作品的小公司,但特里普还真对他们有些印象。
因为他们在c64和atarist上发行了一款名叫《gridiron!》的游戏。
一款带有克里斯多福自己亲自设计的物理引擎的橄欖球题材的游戏。
像这种pc游戏,特里普自然不会放过拉拢的机会。
几乎是见到它的第一时间特里普就找上了对方。
只不过彼时年轻气盛的克里斯多福刚刚在自己的videomagic实验室赚得盆满钵满。
牺牲自主权成为ea的附庸?
这种事儿想想也知道对方绝无可能同意。
克里斯多福直接自己掏了十万美元外加大量的股权在马里兰州原地盖起了一家生產工厂。
如果不是去年名声大噪的《二次运球》杀了整个体育游戏市场一个七荤八素,《gridiron!》甚至有可能成为去年销量最高的体育游戏。
是的,如果《一对一》不是跟gamenova对弈,还有体育明星带来的大量流量,或许ea
还真的要被这家刚成立的小公司打下去了。
即便如此,《gridiron!》也成为了去年销量最高的橄欖球题材电子游戏。
就这样一个生態位跟ea完全衝突的公司,想让特里普不印象深刻都不可能。
“找他合作吗————”
光是想想这件事的难度,特里普就感到一阵头大。
马里兰州,贝塞斯达,克里斯多福家中。
“基於bsp树空间分割的偽3d技术渲染模块?就这?”
克里斯多福正了正自己的西装领带,他本打算去参加一场小型会议。
特里普的出现让他打消了原本的计划,打算听听看这次对方又想说些什么。
可没想到特里普居然是再一次向著自己拋出了橄欖枝。
只不过这一次不是想要拉拢他们成为ea的独占开发商,而是打算邀请贝塞斯达一同研发一款3d渲染模块。
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