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第170章 167:培养与成就

等著进食期间,松下悠介也顺带著扫了眼面板。

【虚之力等级:51】

【响转:32】【虚闪:55】【钢皮:49】

与此同时,小號也有著完全独立的技巧系统。

这个也是隨著时间的推移,松下悠介经过沉淀与尝试之后才发现的內容。

不过这么想想倒也是正常的,毕竟死神与虚本身就是完全不同的东西————既然分属两个职业,给你开两个天赋树出来也是比较正常的事情吧?

要是连多职业都做不出来,那这个游戏也未免太粪了一些。

言归正传。

有关於小號的技巧方面,这段时间也有了不少的后续开发。

其中就比如说————

【技巧(红色虚闪)】

【你与生俱来就拥有著不同於其他同类的天赋,你对於能量的压缩与凝聚过程有著特立独行的理解————这让你可以构筑出更为凌厉的灵子团块,同时也具备著更为震撼人心的破坏力】

虽然说是练小號了。

但从现状来看,玩家似乎有某种偏向”。

死神那边玩鬼道,虚这边就要玩虚闪。

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我就是喜欢法爷职业!(昂头挺胸)

或许也是因为松下悠介本身对於这方面的感知能力更为敏锐,儘管在培养的过程中並没有什么侧重点,但从结果看来,三大项目之中的虚闪”也是增长速度最快的一项。

而通过刚才的表现力,当事人也对这个技巧有了一定程度上的理解。

跟十刃的那种王虚的闪光还有些不太一样————

如同描述那般,这並非是单纯为了追求杀伤力而存在的技巧能力。在开发,尝试,並实际运用的过程中,松下悠介发现这玩意儿是全方面的提升。

速度·威力·消耗量等等————类似的参数都跟其他的同级有著不少的差距。

考虑到这种技巧都是隨实力提升而发生变化的东西,整体上来说绝对是个相当值得关注的正面提升。

红色的虚闪!

到时候用出去多拉风啊————別人都是黑漆漆绿油油的一团,哎我就能把这东西给染成红的!

而在这个技巧之后,松下悠介同样也有著其他方面的开发。

【技巧(柔韧的钢皮)】

【相较於其他的虚而言,你的外层壳会显得更为薄弱,就仿佛是一击即溃的某种事物。但在同时,你却能通过自我恢復的方式,在最短的时间內恢復相对应的伤势,从而行动自如】

这个技巧————

老实说,在刚刚看到的时候,松下悠介多多少少还有些奇怪。

毕竟钢皮这东西放在原著里头,大概就是专门用来虐菜的说辞————比如说乌老四带著牙密那会儿,直接就给大伙表演一手腹肌夹刀的狠活。

同时葛老六也很喜欢用不破防的方式,来体现二者之间的差距。

当然有关於这方面的表现,重灾区出现在了老五身上————这些就是后话了。

总而言之,虽然说视觉效果上的確震撼,但从结果去进行反推的话,大伙差不多也能意识到问题所在。

就是这玩意儿,它基本都只能用来虐菜”。

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