第68章:勇战无双之人难度 三国:从麦城骑砍灭吴,不要掉队
“先生,先生,大汉气数尽在先生一念之间吶!”
对味了,对味了。齐野看了看难度,共有四个。
寻找歷史之人(简单):推荐给专注於体验剧情、喜欢割草快感的玩家。敌方士兵和將领的攻击欲望低,伤害小,几乎不会阵亡。
纵横乱世之人(普通):默认的平衡体验,既能享受一骑当千的快感,也需要在遭遇敌方无双武將时进行適当的格挡和闪避。
扭转乾坤之人(困难):推荐给动作游戏老手,敌方ai更加aggressive,会频繁发动攻击和防御,甚至形成包围圈。如果不熟悉战斗系统,很容易陷入苦战。
勇战无双之人(终极):在此难度下,敌人的攻击力极高,即便是普通小兵也可能对玩家造成致命威胁。
此难度通常是为了追求顶级武器、道具、功法或挑战自我极限的玩家准备的。敌方无双武將的发起攻击频率和伤害会大幅提升,容错率极低。
齐野毫不犹豫,选择“勇战无双之人”。
“恭喜玩家解锁终极难度,切身感受极限求生的紧张感。”
嗡隆一震,天地发出一阵簌簌声,璀璨光雨神奇绚丽。
画面骤转,牛车轆轆行驶,轂边尸骸累累积成岗峦。
腐肉纵横,残肢交错,饿殍叠起。
“噗噗”地一声声闷响,一具又一具枯瘠尸身从牛车投向尸山,软软地滚落。
死者的手僵硬半举,似要向苍天討一口活命的饭食。
拉车老牛垂首喷著粗气,挤出鼻间腐臭的血腥气。
车轮札札碾过满地血污,吱呀作响,和新进入乱葬岗的又一辆牛车擦过。
“嗯?这灰丧的色调,看起来像是末世,废土世界?”齐野推断。
他仔细地观察一圈,又觉得不像。周围都是熟悉的木柵,设成藩。卫士头戴黑色巾幘,身著麻布短褐,持蒙皮盾,执环首刀。
藩围里边,有贩夫高声叫卖,人声鼎沸,像是一个古代的市场。
啪唧一下,一具年轻的“尸体”,从新进入的牛车滚下来,镜头固定住了。
齐野点了一下滑鼠,“尸体”蛄蛹蛄蛹前进。
咕蛹者?
“我天,什么剧本,开局是腿都没给一根?”
人棍开局。
关羽:“……”这具身体,好像是不足二十岁的自己。
真是不可思议的伟力!
齐野不信邪地动了一下滑鼠,角色持续爬行了一下,自己的角色是真的残废了,没手没脚。
他瞅了一下面板,是武圣没错了,还增加了一个“飢饿系统”,处於快饿死的状態。
东汉末年至三国时期,瘟疫频发持续数十年。因气候异常、战乱频繁,人口大规模流动与死亡,导致伤寒等传染病大流行,建安七子中有五人病死。
士族高门尚且如秋风落叶凋零,更別提吃不饱穿不暖的寻常百姓了!
“没人跟我说,匡扶汉室这么难啊。——先到市场討口饭吃,別等下饿死了。”齐野思忖著,又继续快速点击滑鼠。
武圣蛄蛹蛄蛹,一个屏幕的距离,硬是爬了两分半。
这开局,朱元璋看了都摇头。
“没手没腿,身后还背把刀。呃……是个游侠!”齐野神色古怪,策划实在太恶趣味了。
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