返回第59章 我刪去了一部分,这样你才知道这是现实……  魔改诸天,从MC命令方块开始!首页

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裴齐只来得及骂出一句国粹,整个人就被巨大的衝击波像拍苍蝇一样拍在了井壁上。

【警告!警告!护盾能量下降至30%!】

【警告!外部温度过高!eu储量暴跌!】

幸亏他当时穿著全套【ic2纳米作战服】。这套依靠电力维持的黑科技装甲,在关键时刻激活了力场护盾。

蓝色的电弧在黑色的装甲表面疯狂闪烁,硬生生帮他扛住了这波物理与魔法的双重伤害。

即便如此,他也被震得七荤八素,內臟翻腾,血条瞬间掉了三颗心,差点当场昏迷。

等到蒸汽散去,裴齐灰头土脸地从墙上滑下来,看著眼前一片狼藉的现场,欲哭无泪。

没有什么黑曜石。

只有被炸得满地都是的岩浆斑点,井壁上到处是衝击波留下的焦黑痕跡。

那套他辛辛苦苦搭建的“跨模组能源转换系统”已经彻底报废。

沉浸工程的接线器被炸飞了,ic2的存电箱被震歪了,原本整齐的工业现场现在看起来像是被苦力怕开了个派对。

“大意了————忘记牛顿那个老头子在这个世界还没死透。”

裴齐一边骂著这该死的真实物理引擎,一边赶紧掏出几块强化石块方块,採用最原始、最朴实无华的物理堵漏法,才勉强封住了那个缺口。

瘫坐在钢製脚手架上,裴齐看著手中那个已经空了的铁桶,陷入了深深的自我怀疑。

“我就知道,我就知道!现实世界就是个最大的粪作游戏!”

“不仅不给自动合成,连流体特性都给砍了!策划是谁?出来单挑!”

虽然他的物品栏和合成是mc规则,但倒出来的流体(水、岩浆),在离开背包的那一刻,就会被现实世界的物理法则接管。

最典型的例子就是“无限水”特性。

在mc里,只要在岩浆或者坑里倒一桶水,那桶水就会变成一个源头,无限向低处流淌,或者在22的坑里形成无限水源。

但在现实中,裴齐刚才倒出的那桶水,在引发了那场惊天动地的蒸汽爆炸后,就彻底变成了水蒸气,消失在了空气中。

並没有源源不断地生成新的水来浇灭岩浆。

这是他早在第一个世界就实验证明过的铁律。

除了在主世界中,其他地方的流体不具备“无限增殖”的特性。

当时他还为此感到一阵惋惜。

毕竟作为一个拥有mc系统的玩家,谁没想过在珠穆朗玛峰顶倒一桶岩浆,或者在富士山的火山口倒一桶无限水,看看能不能把这活火山给浇灭,顺便把日本岛给淹了?

“不过现在看来————这反倒是一种保护机制。如果不是那个抠门的伺服器管理员”把无限水特性给ban了,我现在可能已经是毁灭世界的罪魁祸首了。”

我刪去了一部分的特性,这样你才知道这是现实。

如果刚才那桶水真的具备“无限源头”的特性,那乐子可就大了。

试想一下:

在地下一万米的高温高压环境中,如果出现了一个永远不会干涸、每秒钟都在涌出成吨冷水的水源。

结局a:水接触岩浆—>持续瞬间汽化—>產生源源不断的高压蒸汽—>井道无法排出如此巨量的气体—>气压持续升高—>最终引发一场堪比核爆的地质大爆炸。

整个东京的地下结构会被瞬间摧毁,地表会发生9级以上的大地震,甚至可能直接炸穿地壳,引发超级火山喷发,东京沉没。

结局b:如果蒸汽奇蹟般地排出了,那么无限的冷水会源源不断地注入地幔。

水会冷却岩浆,导致岩浆凝固、体积收缩。

隨著时间的推移,这里会形成一个巨大的、不断扩大的地下空洞。

地壳失去支撑,应力结构崩塌。

最终,日本岛————会像一块被掰断的饼乾一样,“咔嚓”一声断裂,然后滑入马里亚纳海沟。

“嘶”

想到这里,裴齐倒吸了一口凉气。

“还好,还好。热力学定律虽然平时挺烦人的,像个死板的教导主任,但在关键时刻,还是它救了日本一命。”

裴齐拍了拍身上的灰尘,重新站了起来。

“水桶神教在地下还是少用为妙。以后遇到岩浆,还是老老实实用方块填吧。毕竟————”

他看了一眼满地的机器残骸,无奈地摇了摇头。

“重修这套该死的能源转化系统,又要花我半天时间。下次我一定要把ic2的作者和沉浸工程的作者关在一个屋子里,不统一能源单位不准出来吃饭!”

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