第57章 精神病院观光一日游 我的游戏致郁全球
这句话再次给周围的人整不会了。
弹幕乐了。
[flag已经立好,录屏组准备就绪]
[笑死,你当是串门呢?]
[就算你是製作人,也不可能对跳脸杀无动於衷吧]
[被游戏行业耽误的搞笑主播]
显然,没人信。
现场也是一样的。
一眾主播开始窃窃私语。
“要不是拿了钱,我还真以为这是什么装逼打脸的打pk活动了。”
“观眾不用vr玩感受不到,他可是游戏的製作人,不会不知道游戏有多嚇人吧?”
“是唄,就算背会了惊嚇点的设计,生理反应总该有吧。”
就在一眾质疑声中。
陈轩再次重开了游戏,不是他挑战失败,而是將难度设置成了最高。
噩梦难度。
这次,就连熊学文都忍不住上前劝了:“老板,噩梦难度下被攻击一次就会死,而且怪物感官会变得更强,追逐战的压力也会变得更大,要么还是调回去吧?”
陈轩完全无视了他的话,或者说已经沉浸在游戏之中,完全没有听到这句话。
“抱歉各位观眾,由於我们官方人员的不专业,没有很好的为大家讲解这款游戏,下面由我来重新为大家演示。”
熊学文表情訕訕,正欲解释几句。
可游戏中,那辆古旧的车子已经停在了精神病院的门口。
只见画面上,陈轩控制著角色朝著精神病院里面一阵狂奔,加速就没有停过。
本来在精神病院外面,大多玩家都要简单探索一下,花个几分钟的时间。
可几乎眨眼的时间,角色已经来到了脚手架上。
而且,陈轩一张嘴几乎没有停过。
“《逃生》这款游戏是由我们疯人院工作室开发的一款逃脱式恐怖游戏,游戏之中充满有大量血腥恐怖场景,请未成年人及时退出直播间。
若有心理承受能力差的玩家,可以根据听到的高能预警及时调整游戏音量或者闭眼防止被嚇到。”
“巨山精神病院,据说这里在搞一些人体实验赚黑心钱,咱作为正义的记者,今天就来一探究竟!”
“好,我们进入第一个屋子之后,这里灯会熄灭,不要害怕没有惊嚇点。”
“隔壁屋子里电视机会有反应,不用害怕。”
“前方开门惊嚇点准备,尸体会掉下来不用害怕。”
老魏看懵逼了。
他玩到这里花了多久?
好像在一寸寸的挪动慢慢探索下,有10分钟左右吧?
可现在......
好像也就一分钟出头?
不是,这也太熟悉了吧?
弹幕也懵逼了。
[我靠,你这是记者去调查?这是回自家后院了吧?]
[你怎么比住在这里的人都熟悉啊?]
[刚来,不是说好的挑战吗,怎么变成速通了?!]
很快,他们来到了一个让许多玩家都被嚇到的惊嚇点设计。
从布满尸体的房间里面出来,看到了给玩家带来非常压迫感、身材巨大的精神病人。
正常流程,他仅仅露出一个背影,然后会走进另一个房间。
往常来说,玩家到这里都是蹲下来潜行慢慢探索,然后慢慢挪动找路。
接著老魏差点没忍住爆粗口。
他眼睁睁的看著陈轩控制著游戏主角,贴了上去!他紧紧跟在病人身后,甚至好像想进对方的房间里一探究竟?!
同时,陈轩的解说也没有停下。
“出门可以看到我们可爱的小胖子,我们跟著他看能不能一探究竟......好吧,他进门了不理我,看来程序就是这么写的,这个场景不会对玩家的行为做出交互。”
“劝告观眾朋友们一句,在生活中不要对你的朋友冷暴力,无论是男朋友还是女朋友。”
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