第65章 后手 制霸游戏业从COS开始
“只有我觉得这是一种营销吗?这也太不正常了吧,一时间全网都在討论一个小游戏?这是收了多少钱?”
“垃圾游戏,垃圾作者,这种游戏都是什么人在玩。”
“我看的游戏主播都不玩別的游戏了,就玩这个破锤子,差评!”
“这种画质的劣质游戏能火成这样,国內玩家的审美真是没救了。”
“国外都在玩一镜到底的电影化主机大作,国內在玩7799小游戏。”
“把第欧根尼画成这副鬼样子,作者这是在抹黑古希腊吧,呵呵,怪不得在这能火。”
“莫充你听我说啊,今天我来说说你,这个游戏是你製作的,你快快把游戏关闭。”
“譁眾取宠,人怎么能钻进罐子里?这对青少年的影响不可估量!网路游戏害人不浅,为了青少年的未来,必须抵制!”
万杰看这些恶评毫无波动,甚至有点想笑。
潘建倒是比万杰还著急:“万杰,你怎么还在笑啊,这些人胡说八道的也太过分了吧!”
万杰摇摇头:“现象级的破圈產品都是这样的,什么神神鬼鬼的都要来插一脚。”
《掘地求升》相关的话题在全平台的瀏览量都已经破亿了,正向著2亿逼近,怎么可能一片歌舞昇平?
万杰虽然前世没什么成就,但是网上衝浪还是没落下的,这种事情他可见的太多了。
万杰又安慰潘建一句:“我这游戏本来就小眾,不是所有人都看得懂,出圈了自然有相应的杂音,没办法的事。”
潘建还是很著急:“可这个视频呢?这视频都快百万播放了!”
万杰的好奇心也被激起来了:“我看看?”
喷掘地求升都能有百万播放?这是哪个人才?
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万杰看了一眼標题。
《掘地求升的爆火是国產游戏的悲哀》
播放:85.5万
“这功力,不得不服!一看就是带节奏的老手了。”
万杰抱著充当品史先锋的觉悟点开了这个视频。
“最近,一款国產游戏席捲了国內的各大平台,打破了国產单机沉寂已久的僵局,它就是火爆全网的《掘地求升》。
“但是,这並非国產游戏的胜利,掘地求升越火,越是说明我们的游戏业有多么的畸形。
“继氪金网游,套皮滚服,情怀收割后,国產游戏又多了一个新套路,只要噱头,不要质量!
“掘地求升是个什么样的游戏?
“为难而难,操作奇葩,人物怪异,质量粗糙,玩法无趣。
“人物怪异,操作奇葩,这是它吸引玩家的直接原因;为难而难,又有利於自媒体製造视频素材;然而,这都无法掩盖它质量粗糙,玩法无趣的事实!
“整个游戏的场景粗製滥造,就是把一堆建模堆叠在一起的大杂烩,毫无美感。
“而一个无法通关,只能不停爬石头的游戏,又有什么乐趣可言,又谈何內涵?
“如果不是赶上了现在这个审丑的网际网路时代,它不过是眾多电子垃圾中的一个!
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