返回第五十三章 想吃蜂蜜了  华娱:又争又抢首页

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吕洋睡觉之前,把手机调成了静音。

他知道,找自己的人一定很多。

果然,等他中午睡醒,手机解锁的时候都有点卡顿。

吕洋看了一下,有二十多个未接电话,上百条微信信息,无数条微博@,还有各种新闻推送...

吕洋简单翻看了一下,最新的一条消息,是何健麒发过来的:“老板,看財经新闻。”

把手机扔到一边,吕洋起身,蹬上拖鞋去了洗手间。

用凉水洗了把脸,刷完牙,这才重新回到床上拿起了手机。

点开何健麒发来的连结,吕洋就看到:

“现象级爆款!《完蛋!我被美女包围了!》22小时销量破70万份,或成国內单机游戏年度黑马!”

这是財经网的新闻。

“真人互动游戏《完蛋!我被美女包围了》大火,游戏板块集体飘红!”

这是证券时报。

“从《完蛋》看互动影游赛道:下一个百亿风口?”

这是21世纪经济报导。

吕洋滑动屏幕,一篇篇报导像雪花般涌来,其他的还有:

“单日销量破70万份,国產单机新神话!”

“42元定价撬动千万营收,吕洋的『下沉式浪漫』”

“steam阶梯分成下,《完蛋》到底赚了多少钱?”

...

反正就是《完蛋》实火,各路媒体都吻过来了。

看完了財经新闻,吕洋又登上微博小號。

微博热搜榜前十名里,与《完蛋》相关的词条就占据了五个:

#完蛋销量#、#吕洋身价#、#游戏股大涨#、#互动影游#、#鹿含粉丝抵制#。

除了微博热搜,在知乎上,“如何评价《完蛋!我被美女包围了!》这款游戏?”的问题衝上热榜第一,瀏览量破千万。

点讚最高的回答,来自一位自称戏行业分析师的选手:

“谢邀,昨晚熬夜通关,先说结论:《完蛋》的成功绝非偶然,它精准踩中了三个风口:

1,消费升级,用户不再满足被动观看,互动视频內容应运而生。

2,男性向情感內容市场空白,传统女性向恋爱游戏市场也是一样。

3,steam国区用户增长进入爆发期,付费意愿显著提升。

据內部渠道数据,《完蛋》steam定价42元,目前销量已突破72万份。

这意味著仅用一天时间,该游戏就创造了超过3000万人民幣的流水。

扣除平台30%分成、渠道费用及开发成本,净利润保守估计在1500万以上。

更可怕的是,这还只是开始。

按照目前的热度曲线,《完蛋》最终销量极有可能突破500万份,成为今年国產单机游戏的年度爆款。

受此影响,今日a股游戏板块开盘集体大涨。

完美世界、三七互娱涨幅均超过5%。

港股腾讯控股、网易也出现明显拉升。

有股民在论坛发帖:『谢谢吕导带我赚钱,游戏买了十份送朋友!』

但我们需要思考的是:

这种成功能否复製?

《完蛋》的核心竞爭力究竟是什么?

吕洋导演的下一部作品《恋与製作人》又是否会进行游戏化?

个人预测:互动影游將成为2015年文娱行业最大风口,建议重点关注相关上市公司布局...”

嗯,分析的有鼻子有眼的,只不过吕洋不怎么上知乎,没有看到。

要不然,他高低得进去评价一句:结果全对,分析全错。

知乎上每天就是分析,各种分析,看看看微博,全是情绪:

“昨天买了游戏,今天股票赚了八万,吕导是我財神爷!”

“重仓三七互娱的我终於回本了,感谢吕导!”

“这游戏成本顶天两三百万吧?利润率太恐怖了...”

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