第62章 六月夏促!空洞骑士!(五) 从被抄袭倒闭,到游戏霸主
小刘已经是公司操作最好的了。
在陈羽看来,这个世界的玩家从来没有接触过类银和类魂游戏,难免摸不著头脑,实况先演示,是为了让玩家更快感受到它的魅力。
果不其然。
在看完小刘的操作后,直播间弹幕再次刷屏,快速被游戏吸引,所有人集体產生一种错觉,我上我也行?
回看遗忘十字路这张地图。
玩家们发现了一些设计上的精巧之处,首次探索的范围內有三个存档点长椅,每个存档点处都会配布一个新要素:
最左边的椅子配布了可以回满生命值和灵魂槽的温泉,中间祖先山丘的椅子配布了蜗牛萨满和法术教学,右边的椅子配布了鹿角站。
这些均匀分布的要素让探索过程充满新鲜感!
此外,法术的视听效果和打击反馈都非常棒,敌人的设计也很好的展现了法术的特质。
非常不错的教学关卡!
足可见製作团队的用心程度!
伴隨游戏进程,玩家也逐渐发现。
空洞骑士的游戏地图,远比大家想像的要大!每张区域地图都连接著其他的未知区域。
而每个地图都有属於它自己的背景音乐。
进入新区域的时候,隨著歌声寻找地图商也成为了游戏的乐趣之一,之前被詬病的地图系统,也不復存在。
小骑士的尸体躺遍地下.jpg
哪怕没有地图,玩家听著小曲儿也能大概知道自己所在的位置,摸到自己想去的地方!
在这段旅程之中,小骑士不断死亡,不断砍魂重生,重新踏上征途,打败原先觉得这辈子都不可能打贏的boss。
没有经验条,没有等级+1。
其他传统动作打怪游戏,都是角色一步步变强,然后挑战最终boss,而空洞骑士不是,玩家手里的小骑士从头到尾都没怎么变强。
而是通过让玩家自己练习和试错,熟悉敌人的攻击规律,自己变强!
这种无与伦比的代入是玩家前所未有的!
是刀尖上跳舞的兴奋,是千锤百炼后惊艷的操作,是无伤boss后留下的蔑视,是征服的快感!
成长的从来都不是角色。
而是我们这群玩家!
“臥槽我不行了,我加了愿望单”
“沟槽的鯨鱼夏促,搞什么一加六,老子现在就要玩口牙!!”
“预热还有8个小时好漫长……”
“笑死我了,那个小主播子涵,这会儿还在给龙牙哥送人头,树哥进度稍快一点,刚打完假骑士,最牛的ssc职业俱乐部,都干到螳螂村了,不愧是搞电竞的……”
“臥槽真的假的,我去瞅瞅”
除主直播间外,转播席还有三十多家转播,观眾们一会看看这个,一会看看那个,刺探进度,乐此不疲。
隨著进度缓慢推进。
开新的地图,小骑士聆听新遇见的虫子讲述古老故事,亦或是在长椅上短暂歇息,听一听左特叭叭它的『五十七条戒律』……
短暂休整后,又重新踏上征途!
旅途中,玩家们跨过了那满是真菌孢子的真菌荒地,紫色与绿色交织的孢子瀰漫了整个荒地,尽显诡异与生命的异化。
在真菌之地的下面。
大家来到的螳螂村。
螳螂村的守卫都是驍勇善战的部落战士,在螳螂村的尽头,大家终於见到预告片里的螳螂三领主……