第73章 反传统的战爭游戏 从被抄袭倒闭,到游戏霸主
听到这里。
大伙儿纷纷直起腰背,囧囧有神。
好傢伙。
这就要准备衝击国內游戏版號资质了?
眾人心绪顿时活泛起来。
放眼国內整个游戏市场,为什么三线叫小厂,四线叫小作坊,而一二线却能叫大厂?
就是因为人家手里握著版號资质!
资质,是区分大小厂的根本標尺!
也正因如此,绝大多数三线小厂,做梦都想要一张属於自己的版號资质。
可资质稀缺,那没有资质的怎么办呢?
誒!也有办法!
你可以借二线大厂的版號资质掛靠,明面上卖的是大厂的『授权產品』,背地里却是自家的游戏。
作为交易,你就必须交一大笔『资质租赁费』!
这让无数三线小厂恨得牙痒痒!
噁心吶!
这不就是旧社会的交租子吗?
他们成了地里耙活的佃农,给二线大厂的地主老爷打工的?
玛德…关键是自己辛辛苦苦做一款游戏,人家就出个资质,空手套白狼就要捲走一半以上的利润?!
这谁能甘心?
没有版號资质,小厂就抬不起头。
为了拿下这张『入场券』,一眾小厂可谓是煞费苦心,路子要多野有多野。
先是在市面上物色那些『正能量』、『符合政策导向』的工作室,然后用各种盘外招,把人家的核心人员撬过来,炒作成原班人马打造。
接著套壳开发一款大同小异的產品,再大力融资,靠著这款套壳的作品,去骗领版號资质……
说白了,国內大多数小厂的版號之路,就是投机、投机…还是特么的投机!
可投资人也不是傻逼。
一旦被看出是骗投,直接就给你送牢里去,於是不少有上进心的小厂老板销声匿跡,剩下的就是劣幣中的劣幣。
即便侥倖获批,他们也压根没想著好好做游戏。
他们会装模作样搞开发、磨洋工,主要目的却是拿著申领下来的资质,第一时间融资套现,或者是乾脆化身新的地主,盘剥还没有获批版號的三四线同行……
反正游戏是不可能做的。
在这群劣幣眼里。
我就算是把它打包卖掉,从投產比来看,也绝对是血赚不亏的,至少比做游戏划算。
大家都这么干,国家也不是傻子。
於是审批的口子开始越收越紧。
这又间接堵死了小厂的上升通道,迫使他们只能更加依赖那些手握版號的大厂。
为了翻倍赚回被大厂颳走的利润,小厂愈发肆无忌惮,割玩家韭菜,又导致游戏市场进一步萎靡。
死循环了属於是。
『……』
大伙儿面面相覷,吞咽唾沫。
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