第83章 评审团!(求追读) 从被抄袭倒闭,到游戏霸主
“资质啊……”
陈羽半陷在办公椅的靠背里,呷了口奶茶,隨即点开了一份提前整理好的文档。
这是他托渠道摸清的版號资质评审细则。
里面有三个字,被他加粗加大呈现。
评审团。
在这个世界。
版號资质的审批,最终要经过广电局、版权署等上级部门组成的评审会,但其实,他们只负责最终拍板批覆。
领导们懂个屁的游戏?
还不是得靠那些大大小小的专家评审团!
据陈羽查到的信息。
这些评审专家组覆盖了游戏行业的各个细分领域,影响力巨大,他们出具的评审內参,会直接递上去,上面批覆后就会进入公示。
一旦获批,厂商后续的游戏,就相当於直接走『绿通』,上国內任何平台都不用再重新报批,一劳永逸。
当然,这个『绿通』也是卡次数的。
分三挡。
档次越高,『免检』次数越多。
市级免检三次,省级免检十次,核心內参…永久免检!
说白了,如果你对自己的游戏没底气,那就发给市级的评审团,容易过,但接下来只有三款游戏能免检,第四款开始,就要重新跑资质。
相当於掛个临时牌照。
省级评审团难度更高,但能免检十次。
至於核心內参…那是含金量最高的存在,绝对的top0级,一旦拿下,后续直接起飞!
获得最高档的版號资质,是无数游戏厂商梦寐以求的终极目標!
『……』
陈羽的目光顺著资料一行行扫过。
可能很多人有疑问,公司这几款游戏在国內不是照样能卖吗,无非是找发行商走点野路子,干嘛非得死磕版號?
问得好!
一方面,游戏发布在海外,连收款帐户都是海外的,严格来说属於灰色地带,真追究起来就是罚没违法所得了。
而且国內的监管是fud。
也就是,没有明文標准,民不举,官不究,取决於人家想不想搞你。
其实真想『究』你的时候,偷偷找批人举报你就行了,合理合法。
『非法集资』、『违反公序良俗』……
总有一款適合你。
正是因为有这种『刑不可知则威不可测』的规则,反倒让迅游等巨头束手束脚。
纪远哪怕连『殭尸號衝锋』这种下三滥的阴招都掏出来了,也不敢从版號下手。
为什么?
因为这特么是砸整个行业的饭碗!
一旦开这个坏头,以后大家相互检举,闻风奏报……
你要敢这么干,猪场率先带头,一大群一线大厂立马起来干你,还有二线大厂、三线、四线……你会直接成为整个行业的公敌!
这都不是阴招了,是毒招。
但话又说回来了——
大家虽然不会举报你,可这事终归是一柄悬在头上的达摩克利斯之剑。
指不定什么时候就会炸。
如果游艺只想一辈子混吃等死,那確实没必要搞版號。
可陈羽的目標,不止於此。
三线小厂,只是游艺的来时路,绝不是终点。
所以版號资质,他必须拿下。
“发哪个评审团好呢……”
陈羽指尖轻轻敲著桌面,略有些纠结,通过秘密渠道搜集到的资料显示,国內几十家评审团,也是鱼龙混杂。
这就要提到一个『含权量係数』了。
这玩意,直接关係到过审率。
评审团的係数越高,过审率就越高,难度也就越大。
目前係数最高的,是一个叫做gca的国家级评审团,全称是游戏版权管理,係数355,稳居第一。
第二是gcr,游戏著作权登记,係数338。
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