第87章 撞车了?! 从被抄袭倒闭,到游戏霸主
这製作技术也太离谱了!区区三线小厂,怎么可能做出这么逼真的特效!光是子弹打中身体后向外飞出的倒幅,恐怕就需要搭建专门的动捕室,反覆打磨才行……
而这只是一个小小的细节。
其他像撬锁时候粗重的喘息、夜间跑动的脚步声,踩在纸上、踩进水洼,居然分层做了好几套音效和动作微调……
曹振岳光是从这两分半的cg里,就看出十几种细节打磨,却偏偏没有找到一点有用信息。
核心玩法呢?角色选择页面呢?
什么都没有。
就靠两三个场景,已经勾起了所有人的好奇心。
他还注意到,游艺官网掛著合作標识,那分明是蒸汽平台的精品长约伙伴认证!
虽然海外与国內的赚钱逻辑不太一样,但大平台的眼光都差不多。
如果说之前游艺的长约勉强能入他的眼,那现在的精品標籤,就值得他认真对待了。
必须予以重视。
他当即摆手,叫来游戏部门紧急开会。
片刻。
投影上循环播放著那条cg,底下坐的人个个脸色凝重。
“都说说看,分析出什么了?”
领头的首席策划率先开口:
“曹总,从这个cg视频和音乐的切换来看,这应该是一座沦陷的城市。”
“根据他们刚公布的设定资料,游戏的故事发生在【塞族军队】对【波赫民兵武装】展开的围城战役中。”
“很明显,开局应该是劣势方的波赫民兵武装,我们扮演的肯定是塞族军队,也就是屋顶上的狙击手!”
首席策划的语气带著十足的篤定。
“说点实际的,怎么应对。”曹振岳点头。
首席策划沉吟了下:
“我的想法是,先撤回送审的版本,让底下员工再加加班,先把cg里这些场景氛围、建模细节,都搬进我们自己的游戏中。”
“然后赶在他们之前,送审新版本。”
“等《这是我的战爭》上线,我们再连夜把他们更多的创意和玩法搬过来,做成和游戏本体捆绑的dlc,同步上线!”
什么路径依赖……
其他人也都跟著点点头。
就连曹振岳也不觉得有什么问题,毕竟人不能忘本,集团起家就是靠『本土化借鑑』!
换皮?搬运?扒创意?哪个没干过?
说好听点,叫以劣驱良,鳩占鹊巢。
说难听其实就是窃取胜利果实……
玩家骂归骂,半点不耽误迅游赚钱,反而还越来越滋润了,反倒是那些嚷嚷著另闢蹊径的『有志之士』,一个个都半死不活。
圈钱嘛,不寒磣。
正所谓上樑不正下樑歪,有迅游这么个老大带头,底下那群厂商有样学样,整个游戏市场,就跟一场大型promiscuous party一样,今天你抄抄我的,明天我抄抄你的……
新人哪顶得住,刚入场就被抄死了。
至於玩家?
市场同质化横行,玩谁家的游戏都一个样,他们也早就习惯被当韭菜了。
老话说『已有之事后必再有』。
人总是习惯把被验证过的成功经验,套用在下一个项目上,对於游戏厂商来说,你別管它是不是屎山代码,只要眼巴前还能继续跑,就不要动它。
“没错。”曹振岳欣慰点头。
“就照你说的办,让下面赶快动起来,今天必须把改好的版本给我拿出来。”
他转头看向一旁站著的大秘:“你继续盯著,有事马上跟我匯报。”
“明白,曹总!”
眾人匆忙退出了办公室。
曹振岳又盯著游艺官网看了会儿,目前只更新了游戏cg,下载连结还是不能点。
想起之前游艺给过不少主播抢先通道……
他当即拿起手机开始拨號。
作为老牌资本,他手上自然少不了中间人和灰色渠道,养他们也不是白养的,现在发动起来,去搞对手的一手资料。
同时,內心止不住的念叨著游艺的新游戏千万不要投gca……