返回第23章 团建-暗相操作(上)  雪山罪:千钧一掷首页

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第二天上午,市场部全体共十三人被带到了位於地下第5层的“情景模擬中心”。这里与其说是密室,不如说是一个规模庞大的实景模擬区,可以根据需要构建出各种复杂的城市街道、建筑內部甚至自然环境的模型。

今天他们进入的区域,被设置成一个巨大的、结构复杂的多层迷宫。迷宫的墙壁由特殊的材料构成,可以通过投影技术隨时改变外观和通道布局。空气中瀰漫著淡淡的臭氧味和虚擬环境特有的“新”味。

杨静站在眾人面前,她的身后是一面巨大的屏幕,上面显示著复杂的规则说明。

“今天的演练项目:『信息迷宫』。”杨静的声音通过扩音设备在空旷的模擬区內迴荡,带著冰冷的回音,“这是一场个人战,旨在测试各位在复杂、混乱、信息真偽难辨的环境下的独立生存、判断和决策能力。”

“规则如下:一、迷宫內隨机分布著『信息源』(蓝色光点)、『干扰源』(红色光点)和『陷阱』(隱形,触发后產生负面效果)。你们的腕錶会显示小范围雷达。二、每人初始拥有两条『生命值』。生命值耗尽前,可前往地图上固定位置的『医院』消耗行动回合补充生命,但最多补充至三条。三、生命值耗尽者,將被送入『监狱』区域,判定为失败,无法再参与游戏,也无法与外界通讯。四、游戏共进行七轮。每轮开始前,通过虚擬抽牌决定本轮的优先行动顺序。抽牌点数越高,顺序越靠前。五、每轮行动时,掷一次虚擬骰子,决定本轮你可移动的步数上限。步数可在迷宫內自由探索,也可用於破解信息源或规避陷阱(需消耗额外步数)。六、每人每轮必须进入一个独立的『决策室』,在室內根据本轮获取的信息,完成一道突发事件的选择题。选择会影响你的积分或生命值。七、最终,存活到最后且积分最高者获胜。获胜者有额外奖励。”

规则复杂而残酷,充满了隨机性和策略性。

“都明白了吗?”杨静目光扫过眾人。老员工们表情平静,似乎习以为常。吴潜五人则面色凝重地点头。

“好,现在抽取第一轮行动顺序牌。”

大屏幕上开始隨机发牌。十三张虚擬牌背面朝上旋转,然后逐一翻开,显示点数。

吴潜抽到了9点,顺序中等偏上。墨术抽到3点,顺序靠后。白汀运气不错,抽到12点。孙巧巧是7点。郭子安只有2点。

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“第一轮,行动开始!掷骰子!”

各人腕錶上出现虚擬骰子,掷出点数。吴潜掷出4点,可移动4步。

按照顺序,轮到行动的人依次进入迷宫。迷宫內部光线昏暗,通道错综复杂,墙壁上的投影时而变成斑驳的砖墙,时而变成高科技的数据流壁,时而变成茂密的丛林,极大地干扰著方向感。

腕錶雷达上,附近果然出现了蓝色和红色的光点,但范围很小,需要靠近才能分辨具体位置。

吴潜谨慎地移动著。他选择了一个最近的蓝色光点,消耗2步到达。触碰后,显示“获取真实信息碎片a,积分+5”。同时,一道选择题出现在他腕錶上:“发现一则关於公司產品的负面流言,初步判断为真,但传播范围尚小。你的选择:a.立即上报並建议压制(耗时,可能错过最佳时机);b.暂时观望,收集更多证据(风险高,可能发酵);c.释放反向信息进行对冲(需要资源,效果不確定)。”

吴潜沉吟片刻,选择了b。系统提示:“选择完成,积分+2(风险偏好加分)。”

他继续移动,避开一个雷达边缘闪烁的红色光点,用最后一步选择进入一个决策室。

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