第026章 深夜食堂 日本第一御宅族
他充满了对於年轻时候的满满回忆:“用激情澎湃这一个词来形容当时的我们,也丝毫不为过。
可是,在主流价值观的体系下,我们这一些人就属於沉迷网路游戏,没什么出息的存在。”
鸟井拓哉会心一笑:“我们同样是被当下的主流媒体视作没什么出息的存在。”
老板接著去干自己的事情:“那不一样。我们年轻的那个时候,比起今天当下的社会还要保守些,多多少少地还是在乎外界的一些看法。
现如今,只要自身不影响到別人,爱干什么都可以,只要不犯法。何况你们年轻这一代,也不怎么爱玩网路游戏,而是专注於手机游戏。
电脑是属於我们那一个时代不可缺少的存在,而手机成为了你们必不可少的东西。关於这一个方面,西川桑最是有发言权。”
西川贵文打开了啤酒,刚倒入了一杯:“別说日本的本土游戏公司,哪怕是其它国家的游戏公司,也不怎么在大型mmorpg网路游戏上面进行投入了。
这不单单是前期投入大,而是在主体玩法上面始终没有重大的突破,无非依旧还是老一套的大世界加副本。
剧情做的再好,也没有多少人会认真去看。真正认真去看剧情的人,只属於游戏里面的小眾。
这主流还是,想要好的装备,那就只能够去反反覆覆地打副本。这好不容易到装备毕业了。结果,新赛季又要开始了。
无异於过去的一切努力都会归零,重新进入到下一个循环当中去。以前,大家没有接触过这一种玩法,倒是不觉得有多么的枯燥,也留得住人。
不管是最为古早的刷等级,还是之后改为刷装备,都是换汤不换药,仍旧没有摆脱重复,重复,再重复的去刷。
加之,过去的普通人在娱乐方式上面还是比较有限。即便每天重复的刷十几个小时,也不会烦躁,乃至还充满了期待感。
现如今,还继续这么搞,不免就会让人觉得非常的枯燥。別说之前的刷每天十几个小时,连著每天刷一个小时,都坚持不了几天。
所以,比之老板年轻时候玩过的《天堂》,《奇蹟》,《魔兽》等等这些出名的mmorpg网路游戏,儼然就不符合当下我们年轻人的喜好。”
鸟井拓哉有感而发:“日本年轻人最喜欢抽卡类的二次元手机游戏。这也反应出我们赌性的一面。
虽然以电脑为终端的游戏在画质上面更好,但是不方便。而以手机为终端的游戏,哪怕在画质上面是要欠缺一些,也还是可以。
主要就在於方便,隨时隨地的都可以玩,从而把碎片时间都给利用了起来。特別是在等人的时候,那绝对是不二之选。
否则,那只会觉得等人是一件相当难受的事情。时间没过多久,却给人的感觉就像是过了很久一样。”
西川贵文补充:“无论游戏公司的大小,当下的主流都是集中在以电脑端和手机端这两个方面。
游戏数据都做到了互通。即便是有在游戏主机如ps,xbox这些上面,也都只是补充。
绝大多数人玩游戏,还是通过手机和电脑作为载体。就算开发大型游戏,往往寧可会选择做单机,而非mmorpg网路游戏。
后者遭遇到的是势不可挡的没落。想要实现逆转,除非能够在玩法上面有一个重大的突破。”