返回第505章 自產自销的攻击符阵?!  长生开局,挂机凡人武技自动修仙首页

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沈渊继续研究。

他把试验规模从十张扩大到一百张,將阵纹的结构相应扩展。

一条主线分出十条支线。

每条支线连接十张符籙。

每条支线末端都配置独立的增幅节点和缓衝节点。

所有缓衝节点再匯总到一个总控接口上。

布置完成之后,他调整了几处阵纹的交叉角度。

確保主线和支线之间不会因为真元流量过大而產生相互干扰。

做完这些,沈渊又布下一个防护阵。

然后深吸一口气,通过灵识向总控接口下达触发指令。

顷刻间。

一百张符籙同时激活。

一百道暗红色的指影从石桌上齐齐升起,密密麻麻地布满了院子上空。

然后在同一个瞬间同时轰向防护阵。

防护阵的光罩剧烈震颤。

四阶阵法被一百道四阶术法同时击中的衝击力震得嗡嗡作响,光罩上的阵纹飞速闪烁了十几下才重新稳定。

这可是他以精血布置的四阶防护阵。

按正常来说,抵御化神二层、三层全力一击,绝对没有问题。

这一百张符籙的同时爆发,威力已经堪比化神一层甚至二层的全力一击!

沈渊看著防护阵上还没完全消散的火光,嘴角翘起的弧度又大了几分。

一百张符籙同步触发。

术法威力均匀稳定,没有任何相互干扰的跡象。

这套触发阵的结构已经经过了验证。

理论上只要阵纹的覆盖范围够大、增幅节点的驱动真元供应充足,同时触发的符籙数量可以继续往上翻。

一百张、五百张、一千张,甚至更多。

唯一的限制是符籙之间的物理间距。

阵法触发需要符籙堆叠时保持一定的间距。

不能像仓库里那样捆成捆码在一起。

否则术法释放时距离太近还是会相互干扰。

不过这不算什么大问题,阵法布置范围足够大,自然会有足够的空间来排列。

沈渊將触发阵的阵纹结构刻入玉简,標上了几处关键参数。

缓衝节点的延迟时长、增幅节点的真元抽取量、支线间距的最小安全距离、精血阵纹的布线密度上限。

刻完之后他將玉简放到一边。

开始琢磨下一步的优化方向。

既然触发阵可以独立运作。

那能不能把它和流水线的后端整合在一起?

符籙从印刷阵出来之后。

直接码放在触发阵的阵纹上。

形成“印好即待发”的阵列。

这样在战斗时,只需要把阵法布置好、符纸放好。

一个灵识指令砸下去。

自產自销的攻击符阵?!

沈渊越想越觉得这个思路有搞头。

印符、码放、布阵三位一体。

把制符和发射之间的所有中间环节全部省掉。

如此一来。

除了平日里储备符籙之外,战斗之中也可以进行符籙补充。

哪怕不一定能弥补消耗的苏亮,也能变相增强续航。

绝对有搞头!

拒绝中间商赚差价!

从我做起!

沈渊继续埋头完善他的设想。

触发阵和流水线的整合比他预想的要复杂得多。

印刷阵是持续运转的。

精血池供料,灵识模板转换,叠层压印,摄物阵打捆,整套流程环环相扣。

而触发阵是静態的。

符籙必须按固定间距排列在阵纹节点上,才能保证同步触发时的术法不会互相干扰。

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