亨利现在对那个“特别有说服力”的感觉非常有兴趣——提升到lv5之后是不是极容易说服?神级特效是什么?
不过亨利迅速收束了心神,直觉lv3已经是个爆放生珠大户,万一再来个大户那真的暂时吃不消,只能等以后有条件或者有迫切需要时再考虑尝试。加上刚刚这颗绿珠的能量,面板中储存了5065颗灰珠的能量。
亨利再使用435颗灰珠、400颗白珠和250颗绿珠凑齐1万颗灰珠的能量提升天赋预感lv2到lv3。
瞬间,亨利被凭空出现的暖洋洋的气息包围,他发现经常可以预见到可能会对自己以及自己附近的人造成危险的事情。
两分钟后,亨利清醒过来,天赋预警lv2提升到了lv3。
预警lv3有两种特性。
第一:提前5秒钟预见到本人的危险,并且预见到周围放生进度条等级数值x2、单位为米范围内其他人的危险,能够精准地预判会带来危险的行为。
第二:对于会对本人造成严重以上伤害的行为有提前感应,提前时间为放生进度条等级数值x2、单位为小时。
爆开放生珠可以提升对这种行为的预见时间,其中提升的时间为:1颗灰珠10分钟,1颗白珠50分钟,1颗绿珠100分钟,可叠加。
预警lv3提升到lv4需要10万颗灰珠的能量。
不愧是1万颗灰珠才能提升的天赋,远远比预警lv2的时候强大。
首先预感变成了预见,这是质的改变。
预警lv2的时候提前2秒预感到危险,亨利还得等敌人发出攻击造成实质的危险之后才能预感到。
现在的预见则是不需要等敌人发出攻击,直接就提前预见敌人的出手,时间也提升到了5秒,这个时间都很可能都足够亨利先下手为强反杀敌人几回。
覆盖周围的人的范围也从4米变成了8米。
如果现在亨利再次保护加菲尔达的话就非常简单了,他只需要站在加菲尔达8米范围内,也无需时时注意,因为他会提前5秒预见到杀手的出手。
第二条特性就更加强大,基本上相当于预见吉凶,亨利以后几乎不可能被人算计到。
造成严重伤害的行为有两种。
第一种是敌人造成,比如敌人请枪手伏击亨利,那么在枪手开枪造成伤害的时间之前8小时亨利就有感应,应该是类似于心血来潮之类的。
在这种情况下,他可以不用理会,等到枪手开枪前5秒他就会预见一切。
他还可以在有危险感应的时候就爆开放生珠从枪击时间提前一直追溯会被枪击的原因,从而提前解决掉敌人。
第二种是自己造成,比如亨利去探索橙色葫芦的秘密,结果会死在机关之下,那么他会在这个中了机关的时间前8小时有危险感应。
亨利可以不用理会,等到机关发动前5秒钟他就会预见机关发动的情况。
当然,那时候未必能躲得过去。
他同样还可以在有危险感应的时候就爆开放生珠从中机关的时间提前一直回溯会中机关的原因,从而避开机关或者提前跑路。
但是这个天赋在追溯伤害时消耗放生珠太厉害,即使要用,他也要控制好追溯的时间。
(本章完)