第564章 PlayStation发布会(上) 重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
“行。”出井伸之拿起公文包,率先推开会议室的大门,“那就这么干。”
10月27日,赤坂王子酒店。
与世嘉那场充满摇滚气息的“暗夜秀”截然不同,索尼的发布会现场灯火通明,布置得更像是一场严肃的高端家电新品推介会。
没有烟雾,没有雷射,只有巨大的白色背景板和穿著得体、神色肃穆的索尼高管。
久多良木健站在麦克风前,简单地整理了一下袖口,目光扫过台下那些神色各异的记者和业界同行。
这就是索尼的方式。
冷峻,精密,带著一丝工业巨头的傲慢。
“在展示这台机器之前,我想先纠正各位一个误区。
久多良木健的声音通过顶级的音响设备传遍全场,平稳得像是在念一份实验报告。
“很多人问,索尼为什么要做游戏机?事实上,索尼从未离开过这个行业。”
身后巨大的投影幕布切换,出现了一张复杂的电路图,紧接著是一系列索尼为其他厂商提供的核心元器件清单。
“从显像管到音频晶片,从存储介质到处理器架构。过去十年,你们在其他品牌主机上听到的每一个音符,看到的每一帧画面,背后都有索尼的技术在支撑。”久多良木健顿了顿,语气里透出一股理所当然的自信,“我们一直是这个行业的基石,只是今天,我们要把这层窗户纸捅破,亲自走到台前来。”
台下响起一阵低低的骚动。
这番话不仅是在秀肌肉,更是在不动声色地贬低对手一没有索尼的支持,你们无法在这个行业立足。
久多良木健没有给他们消化的时间,手里甚至连个翻页笔都没拿,只是微微侧头,身后的大屏幕瞬间变幻。
原本白色的背景板隱去,取而代之的是一张极具衝击力的黑底蓝字参数表。
没有多余的美术修饰,只有冷冰冰的数据,但这正是理工男最极致的浪漫。
"playstation。”
他念出这个名字时,咬字格外清晰。
“搭载mips r3000a架构的32位risc处理器,运行频率33.86mhz。”
这一串参数念出来,台下几个懂行的硬体编辑脸色已经变了。在这个主流还在玩16位甚至8位的年代,把工作站级別的risc晶片塞进家用机,简直就是降维打击。
“但这还不是重点。”久多良木健指了指屏幕中央那个旋转的立方体演示画面,“我们专门为其配备了gte——几何变换引擎。它不负责別的,只负责一件事:每秒处理36万个多边形,並且是全纹理映射。”
36万。
这个数字像一记重锤,狠狠砸在刚才还在窃窃私语的人群头顶。
“当然,作为索尼的產品,如果我们只谈多边形,那就太失礼了。”