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第412章 索耶克的战斗(一更!)

而在混沌空间的另外维度:“呼————”

索耶克握紧手中的长枪。

他的这一次突刺非常完美。

对方所露出的破绽空隙可能只有不到0.1秒的时间。

他最终把握住了这个机会,一枪穿刺结束了战斗————

而相比於这次战斗的艰难。

让索耶克更加在意的,是这次战斗的收益。

按照命运竞技场的非限定事件规律,他大概率能够得到一次能够获取核心组件奇物的机会。

这已经是他参与的此次命运竞技场的第六轮了————

如果只是常规的命运竞技场,索耶克其实倒也没那么在意。

但眼下的这种对应限定奖励的命运竞技场。

就像物质世界电子竞技游戏中,匹配和排位的区別————

两者之间是截然不同的生態位和游戏环境。

作为已经在综网运转了许久的一个专题副本序列。

这类副本,当然不存在什么能够稳定成型且强度爆炸的套路。

可能有某些稀有度相对较低的奇物组合,也能在一些刚好拥有对应能力的职业手中,表现出堪称超模的增幅价值。

但总的来说:

成型难度和最终的强度是呈正比的。

而且命运竞技场序列的副本也会进行一些时效性的奇物更新平衡。

以维繫一个相对健康的竞技环境。

不过也只是相对罢了————

索耶克目前比较擅长的,算是多少有些时代眼泪的“五中”组合。

即——五种中型奇物搭建的奇物组合。

在前面几轮的时候,相对容易成型。

並且能够提供前期相对强劲的增幅数值。

而在完全大成之后的战斗力增幅也不算太弱:

除非在决赛圈遭遇某些神仙对手。

不然的话,索耶克吃满命运竞技场奖励的机会不低。

因为他本身就是有著额外武器加成综网版本的近战职业。

在10级之前,绝大多数施法者还没能完全发力的情况下。

在个体竞技对战的环境里,属於版本强势单位了。

这也是索耶克能够选择五中组合的原因。

当然也因为两个本身就偏数值的搭配所表现的强势。

五中奇物组合已经被平衡过了。

现在的成型难度,要比平衡之前高上不少。

总之,已经不是某些適配职业无脑可以入的情况了————

像是索耶克在五轮左右,如果没有成型的话,就需要考虑是否转其他的奇物构建了。

索耶克平缓了一下呼吸。

下一刻,他打开这次的奖励选项。

下一瞬间,看著眼前出现的奇物奖励,索耶克的呼吸有些微的停滯:“6

传说拐杖:

奇物类型:饰品奇物规格:中型(2*2)

奇物效果:

基础:

你的每个武器序列的中型奇物,都將获得基於你拥有中型奇物数量的额外攻击加成。

当前中型奇物额外攻击加成收益:额外20点攻击加成限定:

你每拥有一个中型奇物,你的所有中型奇物將提供额外100%的奇物增益。

“”

难道说—我索耶克也可以吃上一次满奖励的限定模式命运竞技场?!

索耶克顿时来了精神。

奇物也是存在品质等级的。

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