返回第211章 《最终幻想》发售  1983:我在东京做游戏首页

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虽然最终幻想的卡带比较贵,但岩崎功咬咬牙还是买了。

他已经高中毕业了,现在正在自家的汽修店打工,一个月也是有工资的,吃住都在家里不要钱,八千円的话,咬咬牙还是可以买下来的。

游戏有ms和fc两个版本,据说是完全相同的,但岩崎功当然是买ms版本。

“喔哦哦!好厚的说明书。”

他快速翻看了一下,男女主角,还未出场的配角,怪物的设定集等等。

这些原画都是栩栩如生的,而且还附赠有一副很大的主人公海报张贴画,可以用来贴在自己家的床头。

这是高桥留美子手绘的男主人公海报,和当下的审美差不多,是比较正统的男主人公形象。

最终幻想的洗剪吹风格,实际上是从七代开始的,连带著七代主人公克劳德,在游戏刚推出的时候也被痛骂的一无是处。

主人公洛克,一个被帝国操纵的角色,具有在战斗中变身的能力。

女主角蒂娜,一个四处流浪的財宝猎人,能够偷窃敌人身上的物品。

除此之外还有其他如城主、自由战士、忍者等角色。

岩崎功看了一会,方才心满意足的接入卡带。

能变身什么的简直是太刺激了好吗!

他很快就进入游戏,开始了体验。

隨著游戏开始,战斗进行,適中难度之下,迷宫中出现了强敌,此时的主人公,变身能力出现,可以在关键时刻变成一个伤害加倍,受伤减半的猛男。

“这也太猛了吧,我现在简直是强的可怕!”

岩崎功信心满满,一路横推直撞,感觉这游戏没有任何难度可言。

除了一开始是孤单一人之外,很快,就有不同的队友加入了阵营。

和当下的《勇者斗恶龙》风格不同,最终幻想是有队友的。

勇者斗恶龙是偽3d式的第一人称视角战斗,而最终幻想则是角色置於屏幕右侧,怪物置於屏幕左侧的第三人称视角战斗。

所以勇者斗恶龙没队友,而最终幻想则有队友。

这对於岩崎功而言,倒是个很新奇的体验。

他也说不上哪种设定更好,不过有队友在身边,探索的时候倒是意外的能感到安心。

岩崎功一口气打了大半天,体验到了游戏中的不少功能。

部分选项有差分,根据游戏中做出的选择不同,实现的效果也不同,而迷宫的探索也格外不可思议。

岩崎功发现,以他带有些许路痴的属性,居然迷宫都能够很轻易的探索出来。

但是,这不代表著游戏中的迷宫很小,实际上迷宫一点都不小,很多设定都很精巧,却偏偏就是不容易迷路。

一路顺著走下去,稀里糊涂的就能走到出口,免去了不少麻烦。

以至於,当岩崎功终於恋恋不捨放下手柄,准备吃饭的时候,心中都不由得发出一个困惑的声音。

到底是怎么做到的呢!

作为一个普通的玩家,岩崎功当然没办法写游戏评价,但根据他这一上午的游玩。

岩崎功认为,这游戏做的绝对不比勇者斗恶龙差!

根本不是游戏发售之前谷村正仁说的那么难听的样子。

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