第72章 游戏版號资质!要有教育意义! 从被抄袭倒闭,到游戏霸主
最后就可以拿著它,找投资人或上层领导,去骗…去要钱来开发了!
一整套流程行云流水,哐哐钱就进帐。
虽然大家深知,陈羽肯定不会同意这么干,但前期的市场调查还是要做的。
小赵调研了市面上的热门游戏,经过详细对比、认真推敲、深度评判可行性和价值,最后决定做个空洞骑士2……
眾人:“……”
大伙儿不敢吱声。
因为他们也都是这么想的。
人就是这样的,有了上次的成功,就想把现有的经验套用过来……都骂別人炒冷饭,可轮到自己谁不说一句真香。
不过,这个提议被陈羽单方面否决了。
做一部空洞骑士2,的確很吸引眼球,甚至站在一代的肩膀上,大概率比一代更火爆。
但总体来说,对於团队做大做强,並不是什么好事,毕竟沉迷於过去,久而久之,团队就会养成『躺在功劳簿上』数钱的坏习惯。
长此以往,就会失去创造力。
简单来说,你可以躺在功劳簿上得过且过,但真要拿出点设计功底的时候,你最好还有那个水平!
会议室內。
全部目光集中看向陈羽。
等待陈羽拍板拿主意。
“我们…是时候申请游戏版號了……”
陈羽沉默良久,忽然说道。
这也是游艺一直以来的短板,在国內没有游戏版號,只能被迫转战海外平台。
现在隨著三款游戏接连爆火,游艺也有了『衣锦还乡』的底气。
在陈羽看来,迅游有一点就做的非常好,那就是不將鸡蛋放在一个篮子里。
虽然当下蒸汽平台给的条款很优惠,但他並不想把所有筹码全部压在蒸汽平台一家,万一哪天政策有变动,风险会非常大。
所以,拓展新市场势在必行!!
而想在国內发售游戏,有一个环节是怎么都绕不开的,那就是游戏版號资质。
当然。
如今游艺已经不缺流动资金了,再加上空洞骑士打出的名气,一大把『有版號资质』的企业愿意帮游艺掛牌发售。
只是那样的话,终究不是自己独立的版號,且只能选择联合代发的方式。
说白了,还是寄人篱下。
卖游戏还得给別人交『版號租子』。
陈羽不喜欢。
可如果有版號就大不一样。
相较於其他『代发』或者是『租赁版號』的友商,有版號的独立厂商,在后续开发和渠道布局上將有绝对的自主权。
若能申请下来,对游艺裨益巨大,这將是游艺从三线顶流衝击二线大厂的『入场券』!
据他了解,这个世界的游戏版號跟前世有很大区別。
不再是『一款游戏一申请』,而是类似於『资质』评审,一旦批下来,后续的游戏相当於直接走『绿通』,虽然仍旧会抽查,但大都流於形式。
版號申报的核心材料分为两大块。
游戏內容材料,与公司资质文件。
你必须要有一款符合价值观导向的正能量代表作,简单来说就是,它必须承担社会责任和弘扬文化使命,要引导底层民眾树立正確的道德观念……
嗯…它得有教育意义!