第743章 当立点检为天子 游戏制作:从重铸二次元游戏开始
“这————”
眾人面面相覷,显然没料到会是这个反应。
“可是楚总,valve这次的核心是那个卡牌游戏《artifact》,请了《万智牌》的创始人理查·加菲尔德做的,声势浩大,万一————”
他话没说完,但意思很明显。
万一火了,凭藉steam的渠道优势,很可能会在国內对星辰平台造成巨大的衝击。
就像当年星辰凭藉《绝地求生》在国內单机市场站稳脚跟是一样的。
“我知道《artifact》。游戏是好游戏,但是,没必要。”
“大家该干嘛干嘛,我们自己的节奏,不能被別人打乱。
楚晨很清楚《artifact》在发售后会褒姒,他也去看了steam嘉年华的公告,基本可以確认《artifact》还是会採取付费加內购加交易抽成的模式。
所以,只要steam真的像公告里一样,在steam嘉年华之后立马上线《artifact》国服跟全球伺服器的话,楚晨睡觉都能笑醒。
在这样的情况下,星辰自然没有必要去堆成本,而且楚晨之前也说过,搞活动,不能一直搞,一直搞就没效果了。
不过,楚晨清楚,但其他人不清楚啊,是以看到楚晨如此从容,让不少人都感到了困惑。
这可是steam,是valve,是pc游戏领域统治了十余年的霸主!
你怎么能————这么不当回事呢?
虽然大家心里还是犯嘀咕,但楚晨都这么说了,他们也不好再追问。
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星辰嘉年华的余温尚未散尽,网际网路的目光就已经被新的热点所吸引。
就像一场盛大的戏剧,上半场的主角刚刚谢幕,下半场的鼓点便已急促地响起。
舞台的聚光灯,从苏杭转向了深城,又从深城遥遥指向了西雅图。
星辰之后,腾迅游戏嘉年华(tgc)率先登场。
平心而论,今年的tgc办得相当有排场。
华丽的舞台,炫目的灯光,流量明星的助阵,一切都符合腾迅一贯的“大厂”风范。
发布会上公布的內容也不少,一连串的“大作”预告片轮番轰炸。
《穿越火线》高清重製版,《qq飞车》单机版,以及数款获得了韩国知名网游ip授权,號称“原班人马打造”的mmorpg。
甚至还有几款全新联合研发的“单机项目”
然而,对於已经被星辰嘉年华养刁了胃口的全球玩家来说,这份菜单显得有些————寡淡。
“就这?又是泡菜味儿的换皮手游?”
“我寻思著,这都快2020年了,怎么还有人觉得在虚幻引擎里加个捏脸和翅膀,就能算次时代大作了?”
国內玩家的吐槽还算收敛,毕竟已经见怪不怪。
真正惨的还是海外反应,虽然腾迅也和星辰一样做了全球直播,然而,不少媒体都把腾迅在youtube,twitch上的直播间截图给放了出来..
好傢伙,那真叫一个冷清。
没有对比就没有伤害。
相比起星辰嘉年华期间大量的海外媒体报导,腾迅这个嘉年华,除了国內,在国外也就几家韩国財经媒体报导了一下腾迅与韩国开发商的合作金额之外。
至於游戏媒体的版面上,几乎看不到它的身影。
所以很快,tgc的热度便被彻底淹没。
不过本身腾迅的这次tgc就是为了做而做,所以哪怕被玩家喷了,腾迅也並不在意。