第1132章 讹诈 游戏制作:从重铸二次元游戏开始
第1132章 讹诈
当初万代跟星辰签合约的时候,一开始確实是考虑的ip扩大,可后来实际上是因为星辰在日本动画圈子的影响力。
让万代已经没有办法像之前一样,可以通过参与製作委员会的方式轻鬆获取动画ip版权..
就,虽然高达是万代的老本行,但动画ip的衍生游戏,其实也是万代的支柱。
最终为了缓解这个压力,又考虑到当下高达ip確实真在衰落,才和星辰签了合作。
隨著合约的签订,今井俊次没再说什么。
在日本的企业文化里,决议一旦通过,哪怕你之前反对过,执行阶段也得配合,至少表面上得配合。
但他心里一直憋著口气。
然后pv出来了。
然后联名模型卖爆了。
然后youtube上那些视频的评论区,每隔三条就能看到一句“万代你看看人家”。
今井俊次的心情可想而知。
坦率讲,如果这事放在一个更开阔的人身上,可能反应会不一样。
比如,既然星辰把高达的热度拉起来了,我能不能借著这股风,把自己的產品也做好一点?毕竟用户盘子大了,大家都有得吃。
但今井俊次不是这种人。
就像刚才说过的,在他眼里,这不是机会,是威胁。
不是“蛋糕变大了”,而是“我的那块要被切走了”
毕竟对他来说,只要维持现状,万代无论怎么出游戏,都有人买单,他自然可以安安心心等著退休,所以对今井俊次来说,变化,就是坏事。
最近在好几次內部会议上,今井俊次都提议,说什么要重新评估和星辰的合作条款,什么“確保万代自身游戏產品线的差异化竞爭力”,什么“避免ip价值被单一合作方过度绑定”
其实翻译成人话就是:得找个理由卡一卡星辰。
事实上,万代的董事会也是这么想的。
当然,他们这么想的原因和今井俊次不一样,纯粹就是因为看到星辰这波预热效果太好了,想要趁著游戏开服之前“讹”一笔。
毕竟,他们不傻,看得出pv质量。
也能推测出星辰应该是投了不少钱的,那这么多钱都投了,再多给一点给我们又能怎么样?
万代南梦宫想讹星辰这件事。
在不了解內情的人看来,感觉有点不可思议,万代好说歹说也是日本的知名企业,至於干这种下三滥的事情吗?
可但凡,熟悉万代的人都知道,这家公司在ip合作上的信誉,怎么说呢,可以用“前科累累”来形容。
远的不提,就说2015年《sd敢达0l》停运的事情。
这个由韩国softma开发运营的游戏,鼎盛时期在韩国、日本、华夏、乃至东南亚都有不少玩家。
游戏虽然不算顶流,但人气稳定,按理说,如果好好运营,再运营个好几年,稍微优化下引擎,优化下画面,运营个十几年都没问题。
可问题是,这游戏赚的太多了啊。
於是乎,万代出手了。
从13年开始,万代就各种找茬,想要停掉合作,至於续约?那更是想都別想。
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